Главная | Новости |  Карта сайта | Связь   
  
   ПРИХОЖАЯ
      Главная
      Новости
      Карта сайта
      Форум

   ОБУЧЕНИЕ
      Вступление
      Дизайн
      Графика
      Html
      Программинг
      Размещение
      Реклама
      Статьи
      Архив

   СПРАВОЧНАЯ
      Онлайн словарь
      Ссылочная
      Книги

   О ПРОЕКТЕ
      История
      Наша команда
      Авторам
      Контакты
      Реклама

 
Главная / Книги. 3D-моделирование. 

Все книги, размещенные в данном разделе, предоставлены исключительно в ознакомительных целях. Понравившуюся книгу вы всегда можете приобрести в интернет магазине, или в книжном магазине рядом с домом.


Веб-дизайн |  Графический дизайн |  Графические редакторы |  Flash |  3D |  Кодинг и верстка |  Программирование |  Реклама |  Другие | 

Книги. 3D-моделирование.
3D Studio MAX, Maya, LightWave.

Чумаченко. 3ds max 6.

Чумаченко. 3ds max 6В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в книге обсуждаются общие вопросы для программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями, создание освещения и т.д. Издание предназначено для начинающих пользователей.

Купить эту книгу | Скачать эту книгу (50 Мб)


Ким Ли. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации..

Ким Ли. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимацииВ основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда. Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6. Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.

Купить эту книгу | Скачать эту книгу (150 Мб)


Мишель Матоссян. 3ds max 6 для Windows.

Мишель Матоссян. 3ds max 6 для WindowsЭта книга поможет вам без труда освоить программу 3ds max, которая является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Краткие и понятные комментарии содержат только необходимую информацию, предпочтение отдается иллюстративным примерам, а не длинным объяснениям, так как отличительная черта серии "Quick Start" - визуальный подход. Здесь детально описываются все вопросы работы программы, особое внимание уделено инструментам, которые появились либо значительно поменялись в новой, 6-й, версии: визуализация с помощью mental ray, рисование по вершинам, капельносетчатые объекты, менеджер слоев и др. Представлено описание большинства пиктограмм элементов управления, дан список клавиатурных сокращений, а также приведена таблица с описаниемсайтов в Internet, которые будут полезны для любого компьютерного художника. К книге прилагается компакт-диск с видеороликами, которые помогут быстро и комфортно освоить работу со всеми инструментами 3ds max 6. Издание предназначено для начинающих и пользователей среднего уровня.

Купить эту книгу | Скачать эту книгу (72 Мб)


Иван Слободецкий. 3D Studio MAX 6.0. Практический курс.

Иван Слободецкий. 3D Studio MAX 6.0. Практический курсЭта книга посвящена новинкам и усовершенствованным возможностям популярной программы для работы с компьютерной графикой и анимацией - 3D Studio MAX. В основу книги положено изучение 3D Studio MAX на примерах анимационных проектов. Автор подробно раскрыл все этапы процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3D Studio MAX: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация, компановка. Книга расчитана на пользователей, уже имеющих опыт работы с программой.

Скачать эту книгу (12 Мб)


Киан Би Нг. Цифровые эффекты в MAYA. Создание и анимация.

Киан Би Нг. Цифровые эффекты в MAYA. Создание и анимацияКнига посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Мауа. Автор не ограничивается пересказом системной документации и учебными примерами, а подробно описывает все этапы работы профессиональных художников. Основное внимание уделено методам решения типичных проблем, возникающих при анимации атмосферных явлений, объектов природы и популярных киносюжетов. Анализируются приемы моделирования при помощи фракталов и систем частиц. Впервые рассматривается задача разработки средствами языка MEL собственного встраиваемого модуля для управления движением группы объектов. Данная книга будет интересна широкому кругу читателей. Главный принцип автора - использовать простые средства системы, если они позволяют решить поставленную задачу. Поэтому на первый взгляд сложные и насыщенные эффектами анимационные ролики смогут самостоятельно воспроизвести не только профессионалы, но и новички в области трехмерной графики.

Купить эту книгу | Скачать эту книгу (17 Мб)


Адамс, Миллер, Симс. Maya 5. Для профессионалов.

Адамс, Миллер, Симс. Maya 5. Для профессионаловЭта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Мауа, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Она содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит с языком MEL и демонстрирует усовершенствованные приемы моделирования, анимации и создания спецэффектов. Значительное внимание уделено общим аспектам анимации, разработке концепции проекта и ее реализации с учетом последующих стадий конвейерной обработки сцены. Тем, кто только начинает знакомиться с возможностями Мауа в качестве базового курса, можно посоветовать приобрести книгу Джима Ламмерса "Мауа 5. Учебный курс".

Купить эту книгу | Скачать эту книгу (47 Мб)


Дэн Аблан. LightWave 6/7 для дизайнера.

Дэн Аблан. LightWave 6/7 для дизайнераДэна Аблан - автор ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave. Данная книга представляет собой набор практических уроков, советов и рекомендаций, позволяющих за короткий срок освоить работу с LightWave в объеме, достаточном для создания озвученных анимаций профессионального качества. К книге прилагается CD-ROM, содержащий учебные объекты, сцены, текстуры и изображения, которые используются в ходе выполнения учебных упражнений. Книга проводит читателя от концептуальной до завершающей стадии ряда проектов, моделирующих свойства реального мира, обучая его использованию Lightwave и применению тех методов, которые входят в арсенал повседневных средств аниматоров-профессионалов. В настоящее время нельзя назвать какое-либо иное учебное пособие для аниматоров, которое так же хорошо выполняло бы названные задачи, как данная книга. Она в одинаковой степени подходит как для начинающих LightWave-аниматоров, так и для студентов, а также искушенных профессионалов.

Купить эту книгу | Скачать эту книгу (24 Мб)

 
   НЕТ КНИГИ?
Вы не нашли нужной книги по интересующему вас предмету? Обязательно сообщите об этом нам, мы постараемся исправиться :)

   НА САЙТЕ ПО ТЕМЕ
А еще у нас на сайте есть раздел Ссылочная, где есть много полезных ссылок на замечательные ресурсы. Кроме того, у нас есть чудесный раздел Энциклопедия, который объяснит вам значение некоторых терминов и понятий, с которыми вы можете столкнуться, при изучении сайтостроительства и веб.

   ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ
Электронные книги бесплатно
Книжный интернет-магазин


   РЕКЛАМА

   ДЕЛИТЬСЯ ПОЛЕЗНО
Если у вас есть хорошая книга по компьютерной тематике в электронном виде, то наши посетители скажут вам большое спасибо, если вы поделитесь ею с нами, чтобы они могли ее потом скачать с нашего сайта. Благодарные люди вас никогда не забудут :)

   ОШИБКИ НА САЙТЕ
Уважаемые посетители, если вы заметили ошибки на сайте, проблему в работе сайта, неправильные ("битые") ссылки, то обязательно сообщите нам. Мы постараемся как можно быстрее устранить все ошибки, чтобы вы могли без проблем пользоваться нашим сайтом.



© 2001-2007 Postroika.ru | Материалы данного сайта нельзя использовать без предварительного согласия авторов.
Реклама: [an error occurred while processing this directive]


 Рейтинг@Mail.ru