|
| ||||
|
Живой баннер, создание анимированного баннера.Допустим, вы уже немного умете рисовать. Допустим, для вас уже не проблема создать незатейливый баннер. Это хорошо, но вдруг вы понимаете, что пока ваш баннер недвидвижим - он недостаточно выразителен и даже незаметен. Вот тут и начинаются проблемы - вы не умете создавать анимированные баннеры. Досадовать не следует, т.к. это проще, чем вам кажется.В этой небольшой статье я научу вас оживлять баннеры при помощи Adobe Image Ready. Но для начала нам понадобится тыква и мыши... Шучу:) Мы обойдемся тремя незатейливыми картинками (гифами):
Мы будем создавать анимированную кнопку, где надписи будут чередоваться. Таким образом мы, конечно, не можем пересказать поэму, но маленькую рекламную фразу донести до посетителя сможем. Лирическое отступление: Еще в нежном возрасте, обычно из телепередач, мы узнаем, что наши любимые мультики, такие волшебные и необычные, вовсе не чудо природы, а результат долгой и упорной работы аниматора. Чтобы наш любимый герой ожил на пару секунд и прошелся по дорожке, большие и усатые дядьки должны нарисовать кучу рисунков, изображающих то самое движение героя по дорожке, затем их складывают и... опля! (это вольный пересказ, прошу не судить строго:). К чему это я... кхм... да, к тому, что мы сейчас будем подражать толстым и усатым дядькам, создавая пародию на их упорный труд. Итак, откроем Image Ready. File - Open. Выделяем мышой все три нужных нам рисунка. И жмем на кнопку открыть. Все три рисунка откроются сразу. Те, кто открывал нужные картинки в графических редакторах до этого по одной - просто мазохисты.
Теперь берем один из рисунков и с помощью Marquee Tool его выделяем весь.
Edit - Copy. Затем берем окошко со другим рисунком и гадим туда. Edit - Paste. У нас остался еще один рисунок, берем его, копируем, и гадим туда же, куда и предыдущим. Таким образом мы должны получить такой милый рисунок с тремя слоями (для тех, кто не знал, вызывается окошко со слоями так: Window - Show Layers):
На этом этап предварительной подготовки в нашем случае закончен. Конечно, вы можете редактировать все три слоя (ну, там подрисовать, что-нибудь), в этом случае учтите: Значок кисти стоит напротив редактируемого слоя, значок глаза - напротив того слоя, который мы видим (а то бывает так, пририсовываешь, что-нибудь, а ничего на картинке не изменяется. Смотришь почему. Ба! Да, у меня кисть не там стоит, или глаз не на том слое, тьфу, ерунда...) Теперь откроем окошко с опциями для анимации: Window - Show Animation.
Жмем на выделенный значок три раза (кстати, если вы наведете на него мышой, то выскочит надпись Duplicates Current Frame - дублирование текущего кадра (простите меня за мой английский:), подобные подсказки, они везде, имейте ввиду). В итоге у нас получилось четыре кадра. Если вы заметили, то на всех четырех виден тот слой, напротив которого стоит "глаз". Вот теперь, оперируя "глазом" мы для каждого кадра выберем нужную картинку (не забывайте мышой переключаться с кадра на кадр):
... и выбираем нужное нам (no delay - без задержки, other - выскочит табличка, где вы можете указать свое время, если нужного в списке не оказалось).
|
Уроки Adobe Photoshop и Corel Draw Уроки по 2D и 3D графике Все о графике и дизайне Photoshop, Corel, Flash - эффекты и трюки Библиотека I2R: Photoshop и другие
Adobe Photoshop - официальный учебный курс. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop. Художественные приемы и профессиональные хитрости Photoshop. Adobe Photoshop CS за 24 часа.
Подборка книг Adobe Illustrator: Adobe Illustrator - официальный учебный курс. Adobe Illustrator CS2 - экспресс-курс. Adobe Illustrator CS в теории и на практике.
Подборка книг Corel Draw: Corel Draw 12 в подлиннике. CorelDRAW Х3 - экспресс-курс.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | © 2001-2007 Postroika.ru | Материалы данного сайта нельзя использовать без предварительного согласия авторов.
Реклама: [an error occurred while processing this directive]
|