Главная | Новости |  Карта сайта | Связь   
  
   ПРИХОЖАЯ
      Главная
      Новости
      Карта сайта
      Форум

   ОБУЧЕНИЕ
      Вступление
      Дизайн
      Графика
      Html
      Программинг
      Размещение
      Реклама
      Статьи
      Архив

   СПРАВОЧНАЯ
      Онлайн словарь
      Ссылочная
      Книги

   О ПРОЕКТЕ
      История
      Наша команда
      Авторам
      Контакты
      Реклама

 
Главная / Графика / Руководство Adobe Photoshop. Рисуем фотокамеру. Урок 1. 

Руководство Adobe Photoshop.
Рисуем фотокамеру. Урок 1.

Уроки переведены и публикуются с разрешения Tomas Brusberg, бывшего владельца сайта www.brusberg.net, написавшего в свое время много замечательных руководств по работе с Adobe Photoshop. Переводчик взяла на себя смелость немного дополнить уроки своими вставками и иллюстрациями, расписывая некоторые моменты поподробнее, из боязни, что читателю что-то может быть не понятно. Примечания переводчика в статье выделены курсивом.





Данное руководство расчитано на пользователей, имеющих некоторые навыки в работе с графическими редакторами, а именно с Adobe Photoshop 7 (и выше). Все действия, описанные в этом руководстве, могут быть выполнены также в 6-ой версии Adobe Photoshop, но, разумеется, с некоторыми отличиями. Данное руководство, даже скорее не руководство, а краткий экскурс с картинками, так сказать, толчок в спину в нужном направлении. Я не собираюсь описывать, как делалась каждая мелочь, это заняло бы слишком много времени.

Для начала, нам нужна будет картинка камеры, побольше, чтобы нам было удобнее работать. Также мы с вами будем работать активно со слоями (Layers), с бо-о-ольшим количеством слоев, поэтому для удобства мы будем использовать Layers Set: один для объектива, один для дисплея, ну, и так далее (Layer >> New >> Layer Set, а в более новых версиях Adobe Photoshop - Layer >> New >> Group).

Если вы не умеете работать со слоями, то прочитайте "Знакомство с Photoshop урок 1: когда светит солнце", без предварительного багажа знаний по Adobe Photoshop вы с руководством по созданию фотокамеры не справитесь.

В процессе работы над камерой нам не важно, какие цвета вы примените для ее частей при их отрисовке, все равно мы будем использовать перекрывающие цвета и перекрывающие градиенты: функции Color Overlay и Gradent Overlay в меню с Blending Options, вызываемом с панели со слоями (Window >> Layers) правым кликом мышки по нужному слою. Подсказка: можно рисовать металлизированные и черно-белые части камеры в режиме Grayscale (Image >> Mode >> Grayscale), хотя автор, судя по всему, работал в цветовом пространстве RGB.

Кстати, если вы не знаете, как в Adobe Photoshop имитировать цвет металла, то будет лучше, если сначала мы рассмотрим именно этот момент. Начнем с этой части камеры:



Вы должны понимать, что у нас с вами здесь несколько слоев, которые накладываются друг на друга:



Предполагается, что читатель будет самостоятельно отрисовывать элементы камеры. Для отрисовки объектов у вас два инструмента: Polygonal Lasso Tool (о нем читайте "Знакомство с Photoshop урок 2") и Pen tool на панели с инструментами. Я бы советовала воспользоваться Pen Tool, он гораздо удобнее Polygonal Lasso: "Построение контура с помощью инструмента Реn".

Для верхнего элемента мы используем следующие параметры градиентной заливки:



А это градиентная заливка для оставшихся четырых слоев:



Чтобы сделать перекрывающую градиентную заливку, выбираем слой с нужным элементом камеры на панели Layers. Далее кликаем правой кнопкой мыши по выбранному слою, в выпавшем меню выбираем опцию Blending Options. В открывшемся окне выбираем пункт меню Gradent Overlay. Далее кликаем по полоске с градиентом, чтобы вызвать Gradient editor (окно с редактированием градиентной заливки).

Выставляем ползунки, как показано автором на иллюстрациях. Один раз кликнув по ползунку, вы выберете его. Два раза кликнув по ползунку, вы вызовете окно с выбором цвета для данного ползунка. Чтобы добавить новый ползунок с цветом, кликните внизу полоски с градиентом. Чтобы создать полупрозрачность, кликните сверху полоски с гралиентом. Далее, выставите нужный процент прозрачности (функция Opacity под полоской с гралиентом). Чтобы ограничить область прозрачности, сверху по бокам от ползунка с прозрачностью надо создать дополнительные ползунки с Opacity=100%.

Подсказка: чтобы сделать цвета бегунков точь в точь как у автора в приведенных примерах градиентной заливки, сохраните картинки с примерами у себя на компьютере, затем откройте их в Adobe Photoshop. Расположите картинки с примерами и вашу рабочую картинку так, чтобы вам были видны все три картинки одновременно. Зайдите в Gradient editor (следя, чтобы открывающиеся окна с опциями не перекрыли картинок с примерами), Теперь, клинув один раз по нужному ползунку, вы можете подвести курсор мыши к картинке с примером, курсор мыши видоизменится, появится инструмент "пипетка". Берем "пипеткой" нужный цвет с картинки с примером. Все просто.




Сверху вы видите результат наших действий. В градиенте для верхнего элемента я задал немного прозрачности для того, чтобы он перекликался по цвету с нижними слоями. Работая над боковыми частями, я немного поигрался с опцией angels в Gradient Overlay (Layers >> Blending Options >> Gradient Overlay >> angels). Надеюсь, вы понимаете, что я использовал противоположенные значения angels для правых и левых боковых частей.

Полагаю, что для нижних боковых элементов автор использовал Gradient Overlay примерно со следующими параметрами: style=liner, angel=-175 и angel=-5. Для поверхлежащих боковых элементов: style=reflect, angel=175 и angel=5. По крайней мере с этими параметрами у меня получился весьма схожий результат. Если у вас выходит не так, то следуйте совету автора, поиграйтесь с опциями Gradient Overlay самостоятельно, и в конце концов, найдете оптимальные параметры.



Теперь пришло время воспользоваться функцией Adjustment Layer, чтобы поиграться с кривыми (Curves). Выберите один из слоев. Ctrl + клик левой кнопкой мыши по иконке выбранного слоя на панели Layers. Появится выделение по контуру изображения, лежащего на слое. Далее создадим корректирующий слой: выбираем в верхнем меню Layer >> New Adjustment Layer >> Curves >> OK. Играясь с кривыми, пытаемся получить результат, как на иллюстрации сверху.



Преимущество Adjustment Layer в том, что вы можете вернуться к редактированию в любой момент, чтобы скорректировать результат, не отменяя результатов предыдущей правки (что было бы не возможно, если бы вы воспользовались, например, аналогичным Image >> Ajustments >> Curves).

Чтобы вернуться к редактированию Adjustment Layers Curves надо кликнуть два раза по иконке нужного слоя с кривыми.



Как вы могли заметить, на картинке кроме серых присутствуют и другие цвета (красноватый оттенок). Чтобы избавиться от них и получить результат как на иллюстрации сверху, можно создать еще один корректирующий слой: Layer >> New Adjustment Layer >> Hue/Saturation >> OK. Бегунок у Saturation сдвигаем до конца влево.

На этом мы завершаем работу над этой частью камеры (и слава богу). Переходим к следующей (давно пора, насадка для вспышки нас уже заждалась):



Для начала зададим перекрывающий градиент (Gradient Overlay) для четырех маленьких контактов сверху: белый-серый-белый-серый и angle=135.



Что касается верхних черных элементов:



То к ним надо применить Drop shadow (да-да, это все те же Blending Options, где их искать, вы уже знаете):



Bevel and Emboss:



Satin:



Color overlay:



К нижнему серому элементу применяем такие же стили, что и к верхним черным:



Ну, и, конечно же, пример градиентной заливки для этих элементов:



К следующим двум элементам мы всего лишь применяем градиентную заливку (gradient overlay). Какую? Думаю, вы без проблем выясните это сами (правильно, задача не сложная, и тренироваться надо).




Осталось нарисовать последнюю деталь (канавку) и верхушка нашей камеры будет готова:



Как это делать расскажу вам не я, а вот это пособие: http://www.eyesondesign.net/pshop/insetlines/insetlines1.htm. Поиграйтесь.

А для тех, кто не знает английский, я приведу аналог на русском: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=9345. Здесь вам нужна только первая часть статьи. Градиент подгоняйте под цвет низлежащего элемента нашей камеры. В общем, солидарна с автором - поиграйтесь.


Обсудить эту статью на форуме


К оглавлению | Урок 1 | Урок 2 | Урок 3 | Урок 4 | Урок 5 | Урок 6 | Урок 7
 
   СКАЧАТЬ ADOBE PHOTOSHOP
Скачать Adobe Photoshop, скачать Adobe Illustrator, скачать Macromedia Flash вы всегда можете бесплатно на сайте компании производителя этих программ - Adobe systems - ввиде 14-ти дневной бесплатной версии для ознакомления.

   СКАЧАТЬ CORELDRAW
Скачать CorelDraw вы всегда можете бесплатно на сайте компании производителя этой программы - Corel - ввиде 15-ти дневной бесплатной версии для ознакомления.

   РЕКЛАМА
   CСЫЛКИ ПО ТЕМЕ
Если вы хотите больше узнать по теме, советуем вам прочитать следующие статьи и материалы:

Уроки Adobe Photoshop и Corel Draw
Уроки по 2D и 3D графике
Все о графике и дизайне
Photoshop, Corel, Flash - эффекты и трюки
Библиотека I2R: Photoshop и другие

   КНИГИ ПО ТЕМЕ
Подборка книг Adobe Photoshop:

Adobe Photoshop - официальный учебный курс. Ретуширование и обработка изображений в Photoshop. Художественные приемы и профессиональные хитрости Photoshop. Adobe Photoshop CS за 24 часа.

adobe photoshop фотошоп adobe photoshop фотошоп adobe photoshop фотошоп

Подборка книг Adobe Illustrator:

Adobe Illustrator - официальный учебный курс. Adobe Illustrator CS2 - экспресс-курс. Adobe Illustrator CS в теории и на практике.

Adobe Illustrator Adobe Illustrator Adobe Illustrator

Подборка книг Corel Draw:

Corel Draw 12 в подлиннике. CorelDRAW Х3 - экспресс-курс.

Corel Draw Corel Draw


© 2001-2007 Postroika.ru | Материалы данного сайта нельзя использовать без предварительного согласия авторов.
Реклама: [an error occurred while processing this directive]


 Рейтинг@Mail.ru